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jueves, 14 de marzo de 2013

Fall Out III


Y que decir de este juego, para mi uno de mis preferidos sin lugar a dudas, uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, y es que se nota cuando en un juego han estado trabajando sin prisas para conseguir un producto perfecto. En este caso el desarrollo del Fall Out 3 tardó 4 años, desde 2004 a 2008.




Bethesda, la compañia creadora del magnífico Oblivion, ha creado uno de los mejores juegos de rol, basado en un mundo post apocalíptico tras catástrofes nucleares y guerras entre los humanos.
Muchos eran los que pensaban que sería un juego bastante parecido al Oblivion, aunque cambiase la temática, uno medieval y el otro post apocaliptico. Pero creo que, aunque con puntos en común, no hay porque comparar ambos productos. Para mi ambos son perfectos y diferentes.
El Fall Out 3 posee un diseño artístico muy realista, unido a un potente motor gráfico que podríamos calificar como sublime. Difícilmente superable, estos escenarios están llenos de sorpresas, escondrijos, refugios, alcantarillas, ciudades...
Y acompañando a los lugares, un montón de argumentos, misiones, conversaciones, ciudadanos, vecinos, enemigos, vendedores, saqueadores, ladrones... 
Todo este ambiente da lugar a un escenario hostil y desolado, donde prima la supervivencia, pero que a la vez recrea un escenario perfecto para los seres que intervienen en esta saga. Desde criaturas extrañas y animales afectadas por la radiación como Ratatopos, Brahmanes, Mutascorpius, Tochomoscas, Hombres pinza, Supermutantes, Necrófagos, o especies modificadas geneticamente como Sanguinarios o Centauros, y muchos otros que recomiendo descubrir en este apasionante juego, en el que  Humanos, Soldados del enclave y Hermandad del acero tendrán un importante papel.





Cabe destacar la completa libertad con la que nos podemos desenvolver en el juego, afrontando misiones, luchando, charlando, o explorando a nuestro libre albedrío.
No siempre habrá que utilizar la fuerza, ya que a veces existen varias alternativas y se podrá optar por luchar o utilizar la conversación y llegar a algun acuerdo, engaño, etc.

La interfaz del usuario es un punto en común con Oblivion, rebautizada aquí como Pip-Boy 3000, nos servira para gestionar todos los recursos del inventario, consultar el estado, consultar los mapas para viajar si es que ya hemos descubierto el lugar, información, elección sobre misiones, y el sistema de combate, uno de los puntos a destacar en este juego.





El personaje en primera persona o en tercera a elección, aunque cabe decir que para apuntar siempre será más facil la primera persona.
Utiliza un sistema llamado V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). Que, a mi parecer, es totalmente un acierto, ya que hablamos de un juego de rol, y este sistema se basa no solo en la acción, y puntería como lo haría un shooter, sino va más allá y puedes,según los puntos de acción de que dispongas para la lucha, ejecutar una acción, que se basará en varios factores, el arma que estés usando, las habilidades del personaje, el porcentaje de acierto que tengas para ejecutar el disparo y si te la quieres jugar o no... 
Por ejemplo, en una lucha nos aparecen tres enemigos, pues como en un shooter podremos dispararles simplemente, o a mayores y en el momento que queramos y teniendo los suficientes puntos de acción que evidentemente es un factor muy importante, utilizaremos la Pip-Boy 3000 y podremos paralizar la lucha para elegir por ejemplo disparar a un enemigo en la cabeza con una probabilidad X, a otro enemigo en el brazo que porta el arma con otra probabilidad Y, y al tercero, por ejemplo, ya no podremos porque se nos agotaron los puntos de acción. En en momento de confirmar se ejecutará la orden que le hemos dado, continuará la lucha y dependiendo de todos los factores acertaremos o no. En este ejemplo podríamos fallar ambos disparos, o acertar los dos y acabar con un enemigo y desarmar al otro, de los tres que aparecieron.


Por lo tanto repito, el haber incluido este sistema es un acierto, ya que añade al juego una gran dosis de estrategia y rol en la lucha.
En conclusión  creo que este juego nos hará pasar momentos divertidos, momentos de tensión y acción, y momentos mas relajados de conversación o simplemente observando un paisaje, una ciudad o explorando algún lugar.
Creo que este tipo de juegos, ya sean de la temática que sean, pero por su acabado tan trabajado, son los que espera un jugador que va a pagar en a la tienda por un juego entre 60 y 70 euros.
Por poner una pega, diría que se me hizo muy corta la misión principal, aunque luego sacaron cinco expansiones que lo alargan aun más, mi experiencia con este juego a sido con la PS3.



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